Conseil de la cité
Le cœur politique d’Érablia, où le Conseil se réunit pour discuter
des décisions importantes pour la cité.
Marché de la rivière
Un grand marché au bord de l’eau où les habitants de la forêt
viennent échanger et vendre leurs créations.
l'Arbre de la communauté
Un lieu symbolique situé sur une petite île au centre d’Érablia.
Quartier des Racines
Un quartier paisible où les habitants peuvent se reposer,
loin de l’agitation du centre de la cité.
Cercle des rôles
C’est ici que les habitants découvrent les trois grands rôles
qui permettent à Érablia de fonctionner.
Souche des Manettes
...
Souche des Aventures
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Souche Ludique
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Le nouveau système de carte de Castor Mythique 3.0 est maintenant actif ! La nouvelle carte d’Érablia et son système de navigation sont maintenant actifs dans le cadre de la version 3.0 de Castor Mythique ! La géographie de base d’Érablia est maintenant en place. La carte continuera toutefois d’évoluer : de nouveaux détails, lieux et éléments visuels seront ajoutés progressivement afin de donner encore plus de vie à la cité et à ses environs. Ce nouveau système de carte fonctionne maintenant avec les pancartes de direction présentes dans les différents lieux ainsi qu’avec le bouton permettant de retourner rapidement à la carte. D’autres améliorations sont également prévues pour rendre la navigation à l’intérieur des lieux et vers les différents contenus encore plus agréable. L’objectif de tous ces nouveaux systèmes est simple : créer une navigation unique à Castor Mythique, amusante à utiliser et immersive, tout en restant facile à comprendre. Comme plusieurs éléments de la version 3.0 sont encore en développement, votre opinion est importante ! N’hésitez pas à nous dire ce que vous pensez de la nouvelle carte, des pancartes et de cette nouvelle façon d’explorer Érablia. Vos commentaires aideront à améliorer le système au fil des prochaines mises à jour.
Bienvenue sur la nouvelle carte d’Érablia… et bonne exploration !